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테크크런치기사

Apple이 8 + 8 = 16K의 초 고화질 VR 헤드셋을 개발 중이거나

출처 : https://jp.techcrunch.com/2018/04/28/2018-04-27-apple-is-reportedly-building-an-insane-16k-vr-headset/

 

 

Apple은 오래전부터 증강 현실 안경을 개발하고 있다고 소문이 있었지만 오늘의 게시물이 회사는 가상 현실에서도 Google이나 Microsoft와 Facebook과 경쟁하려고하고 있다고 시사하고있다.

 CNET의 기사 에 따르면, Apple은 AR과 VR 양용 무선 헤드셋을 2020 년에 내놓을 생각 같다. 그 기사는 T288라는 프로젝트 코드 명까지 들고있다. 그리고 CNET의 소식통에 따르면,이 헤드셋은 디스플레이가 한쪽 8K로 전용 "상자"에 무선으로 연결한다.

Vrvana의 Totem 헤드셋

시장에서는 지금까지 Apple은 사용자와 현실 세계 사이에 라이프 스타일에 초점을 맞춘 AR을 두는 것에 관심이 있기 때문에 엔터테인먼트에 초점을 맞춘 VR은 "건너 뛰기"라는 예상이 일반적이었다.

나도이 기사의 AR / VR 양용 설에 회의적이다. 오히려 거기에서 "AR"라고하는 것은 Microsoft가 VR 헤드셋으로 구현 한 "혼합 현실"(mixed reality)에 가까운 것이 아닌가. 그것은 헤드셋에서 경험하는 VR 세계를 주변의 현실 정보에서 컨트롤하고,보다 풍부하게하는 기술이다. Apple이 지난해 인수 한 Vrvana은 바로 그것을하려고했다. Apple이 정말 AR과 VR을 그 해상도로 합체 시키려고하면, AR이라고는 생각되지 않을 상당 커다란 디자인이되어 버리는 것이다.

한쪽에서 8K 이미지는 microLED 것이다. 그것은 현재로서는 대단히 비싼 것이되어, 전력 소비도 대단한 것이다. 지금 8K 디스플레이를 두 개 나란히 테스트하는 것을 상상하면 여러 하이 엔드 GPU를 잡고 이동하게된다. 기사에 따르면,이 무선으로 Apple이 설계 한 칩이 움직이는 외부 시스템에 연결한다. 두 개의 8K 피드를 무선으로 전송되면, 그것도 힘든 도전이지만, 안구 추적 (eye-tracking) 렌더링이라 그 스트리밍 부하는 크지 않을지도 모른다.

Magic Leap 라이트웨어 (lightwear)

지금부터 2 년 후는 먼 이야기이지만, Apple은 디스플레이의 비용을 절감 기술에 자신이있는 것이다. Bloomberg의 최근 기사 에서는 Apple은 특정 유형의 디스플레이 제조 공장을 비밀리에 만들고 그 중요한 유스 케이스가 헤드 마운트 디스플레이하다는. 렌즈가 있고, 게다가 인간의 눈에 매우 가깝기 때문에 화소의 밀도가 중요한 요소가된다.

그 기사에서도이 디스플레이의 완성을 2020 년으로하고있다. 물론 그것이 바뀔 수도있을 수 있지만.

VR은 꾸준히 개량이 진행되고있는 것 같다. 초기 붐의 원동력이었다 마약 취급은 쇠약해져 버렸지 만, 실력에 여유가있는 대형 기술 기업은 지금도 VR을 하나의 산업으로 키우려고하고있다. Facebook과 Oculus의 노력은 어떤면에서는 매우 세련되고있다 (한계는 아직 매우 많지만). 그리고 Apple은 버스를 놓친 때 큰 손해를 지금부터 의식하고있는 것 같다.

 

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