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학문은 2017 년에 대략 $ 87 백만에서 긁어 모으게 된 미국 간결 깃발을 밝힌다

출처 : https://techcrunch.com/2019/02/18/study-says-u-s-twitch-streamers-raked-in-roughly-87-billion-in-2017/

 

 

 

Tyler & # 8220; Ninja & # 8221;  Blevins는 라스베가스 Esports Arena에서 Ninja Vegas에서 도전자를 뽑았습니다.

새로운  연구에 따르면 수익을 창출하는 American Twitch 스 트리머는 2017 년에 9,800 개 (2016 년 대비 59 % 증가)로 증가했으며 예상 수익은 87.1 억 달러 (30 % YOY 증가)입니다.

경련 미국 콘텐츠 제작자를위한 가장 빠르게 성장하는 플랫폼 중 하나입니다. 매년 제작자 수가 늘어남에 따라 Twitch는 Instagram 및 YouTube 바로 뒤쳐져 Instagram에 비해 YOU 매출 성장률이 두 번째입니다. 재미있는 사실 : Instagram의 창작자 기반 매출 성장률은 2016 년에서 2017 년에서 4 억 6000 만 달러로 50 % 가까이 증가했습니다.

연합 연대 재생은이 수치가 연구의 방법론과 그것이 미국에 국한되어 있다는 사실에 따라 매우 보수적이라고 말했습니다

트 위치의 성장은 몇 가지 분명한 경향뿐만 아니라 스트 리머와 각자의 청중 사이의 매우 미묘한 관계에 근거합니다.

전자의 경우, "생생한"디지털 경험은 계속해서 신생 기업 및 소비자 모두에게 매력입니다. 트 위치 (Twitch)와 유튜브 (YouTube)는 잠시 동안 라이브 방송을 제공했지만, 소셜 미디어 회사들은 라이브 스트리밍 제품을 따라 갔다. 사실, Betaworks는 프로그램을 LiveCamp 라고 부르는 시작 프로그램을 "라이브"로 만들기 위해 액셀러레이터 프로그램의 시즌을 헌정했습니다 .

후자에 관해서는, 상황이 더 재미있어집니다. 시청자와 스트 리머 간의 관계는 다른 유명한 유명 인사, 예술가 및 운동 선수와의 관계와 유사하지만 시청자가 행동에 훨씬 더 가깝습니다.

깃발은 기사, TV 인터뷰 또는 Twitter 또는 Instagram에서 잠깐 나타납니다. 그들은 매일 거기에 앉아서 시청자와 함께 채팅하고 채팅하며 시간과 시간을 보내고 있습니다. 당신은 그들의 개성을 알게되고, 그들과 이야기를 나눌 수 있으며, 그들은 당신에게 다시 말을 걸 수 있습니다!

이 게임 산업 자체가 성장하는 경우, 특히 한 번에,이 깃발에 대한 재정적 결실 입증 기괴한 조합의 두 자리 수의 비율이 전년 동기 대비 을 위해 지난 2 년 .

Shroud, DrDisrespect, Dakotaz 및 물론 Ninja와 같은 엘리트 인기 인기있는 깃발의 층은 추종자를 계속 얻는 동안 다른 사람들에게 길을 선도합니다. 실제로 Ninja 는 Wicked Cool Toys와 제휴 하여 실제 장난감 라인을 출시했습니다. Ninja 는 2018 년에 거의 1,000 만 달러를 벌었습니다 .

그러나 게이밍 세계가 새로운 장르와 스포츠가 성장함에 따라 깃발이 스스로를 위해 이름을 지을 수있는 충분한 공간이있는 것으로 보입니다 (그리고 예쁜 페니).

편집자 주 :이 게시물의 이전 버전에는 US Twitch 깃발이 8700 만 달러 대신에 8700 억 달러를 벌어 들였다 며 너무 많은 0이 포함되었습니다. 그것은 나의 사과와 함께 정확을 위해 정정되었습니다.