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Unity는 Fortivite 및 Legends of Legends에서 음성 채팅 기능을 제공하는 Vivox를 인수합니다.

출처 : https://techcrunch.com/2019/01/29/unity-acquires-vivox-which-powers-voice-chat-in-fortnite-and-league-of-legends/

 

 

 

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게임 엔진 제조사 인 유니티 (Unity) 는 음성 커뮤니케이션이 플랫폼 전반에서 게임의 중요한 부분이 될 것이라고 전망하고 있으며 고객이 플랫폼에서 구축 할 수있는 것을 보완하기 위해이 분야 최고의 회사 중 한 곳을 인수하고 있습니다.

Unity는 Fortyite 에서 PUBG , League of Legends에 이르기까지 세계에서 가장 방대한 게임 타이틀에 대한 음성 및 문자 채팅 기능을 제공하는 Vivox를 인수했습니다. 회사의 음성 채팅 기능을 통해 게이머는 3D 공간에서 방향을 바꾸면서 다른 사람들과 대화 할 수 있습니다. 이 회사는 또한 텍스트 기반 채팅을 제공합니다. 거래 조건에 대한 세부 정보가 없습니다.

Unity의 CEO 인 John Riccitiello는 TechCrunch에 "우리는 음성은 고객에게 제공해야하는 것 중 하나라고 생각했습니다. "혁신을위한 많은 곳이 있으며 Vivox 의 로드맵에 흥분했습니다.. "

Unity는 크로스 플랫폼 지원 전문 기술을 사용하여 모바일과 같은 음성 채팅 도구로 전통적으로 플랫폼에 익숙하지 않은 개발자가 Vivox에서 가능해진보다 깊은 의사 소통을 활용하기 쉽게 만듭니다. Unity가 게임을 초월하여 새로운 고객을 모색함에 따라 이번 인수는 더 광범위하게 이루어졌습니다.

"우리는 건축, 엔지니어링, 건설 및 자동차 산업과 같은 산업을 점점 더 지원하고 있으며 공동 작업과 의사 소통에 관해 많이 이야기합니다."라고 Riccitiello는 말합니다.

Vivox는 2005 년에 설립되어 Benchmark 및 Canaan Partners와 같은 회사에서 벤처 자금으로 2 천 2 백만 달러 이상을 모금했습니다. 2010 년 마지막보고 자금으로 인해 어려움을 겪었습니다. 신생 회사의 이름과 일부 자산은 새로운 법인 , Mercer Road Corp, 우리는 들었다. 이 회사는이 기간 동안 원래 리더십의 대부분을 유지했습니다. 설립자이자 CEO 인 Rob Seaver는 인수 이후에도 계속 회사와 함께 할 것입니다.

리치 티에로 (Riccitiello)는 매사추세츠 주 소재 회사에서 사무실을 유지하고 50 여명의 직원을 베이 스테이트 (Bay State)에 자리 매김 할 수있는 즉각적인 계획을 갖고있는 것 같지 않습니다. Seaver는 Riccitiello에 직접보고합니다.

이 회사의 이전 고객은 Unity 라이벌 Epic Games와 같은 스튜디오에서 Fortnite에서 음성 채팅을 강화하는 도구를 사용했지만 Unity가 아닌 고객이이 서비스를 사용하지 못하게 할 계획은없는 것 같습니다. "아무것도 바뀌지 않습니다."Riccitiello가 TechCrunch에 말합니다.

"경쟁 업체에 인수되거나 사업을 중단 할 수있는 경우 중소기업의 제품에 신경을 쏟을 수 있습니다." "Unity가 사업을 중단 할까봐 걱정하는 사람은 없을 것이라고 생각합니다. Unity가 악의적 인 존재라고 걱정하지 않는다고 생각합니다. 우리는 세계에서 스위스와 같습니다. 우리는 모든 플랫폼과 거의 모든 출판사를 지원합니다. 세계."

그는 최근 영국의 클라우드 게임 스타 인 ' 나약자 (Improbable)' 와의 최근 불화 로 인해 오픈 플랫폼이라는 회사의 지위가 타격을 입었다 고 느낀 지 묻는 질문 에 "존재하지도 않은 파트너십을 주장하는 ' "개발자들에 비해 상대적으로, 나는 그들이 아침, 정오, 밤에 우리에게 옳은 일을하도록 기대할 수 있다고 생각한다."

Unity는 6 억 달러 이상을 모으고 북쪽은 30 억 달러에 달합니다.