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Sphero, 교육이 전면 및 중앙으로 이동함에 따라 볼트를 출시합니다.

출처 : https://techcrunch.com/2018/09/10/sphero-launches-bolt-as-education-moves-front-and-center/




볼티셀러 -0452

Bolt는 Sphero에 대한 일종의 복귀를 나타냅니다. Orbotix 초기로 거슬러 올라갑니다. 콜로라도 신생 회사는 처음으로 Sphero 로봇 볼을 손에 쥐었습니다.

오늘 발표 된 Bolt는 이러한 핵심 기술을 반환하고 새로운 요소를 도입했으며, 새로 발견 된 교육의 초점을 두 배로 줄였습니다. 아이들을 가르치는 일은 Sphero 제품의 요소 였지만, 힘든 결정 과 성장으로 인해 회사는 브랜드 제품 포트폴리오를 포기하고 Edu를 향해 전진했습니다.

새로운 하드웨어 기능의 핵심은 프로그래밍 가능한 8 x 8 LED 매트릭스 디스플레이로, 단어와 데이터를 실시간으로 표시하도록 프로그래밍 할 수 있습니다. 객실 밝기에 따라 프로그래밍 할 수있는 주변 광선 센서, 2 시간 배터리 및 2 개의 볼트가 서로 통신 할 수있게 해주는 적외선 모듈도 있습니다.

한편, 포함 된 Sphero Edu 앱은 스크래치 블록과 자바 스크립트 텍스트를 사용하여 로봇을 프로그래밍하고 맞춤 게임과 그림을 만듭니다. Bolt는 Apple의 Swift Playgrounds 프로그램에서도 작동하며 Apple의 교육 생태계에 연결합니다. Sphero Arcade와 같은 앱을 통해 재미있게 놀고 싶어 할뿐 아니라 그렇게 할 수 있습니다.

CCO의 Adam Wilson은 TechCrunch에서 "우리의 주요 목표는 놀이를 통해 가르치는 것입니다. "우리가 계속 할 일은이 정신을 이용하는 제품을 만드는 것입니다."

교육으로의 전환은 하드웨어 시작에있어 중요한시기입니다. 1 월에, 우리는 Disney 라이센스 제품 포트폴리오의 성장으로 인해 휴가를 보내지 않아 직원 45 명을 해고했다고보고했습니다.

이 회사는 라이선스 제품이 Sphero 's의 일부가 아닐 것이라고 TechCrunch에 알려줍니다. BB-8 및 R2D2와 같은 기존 제품은 휴일을 통해 상점 선반에서 계속 사용할 수 있지만 제품 라인은 앞으로 나아갈 것입니다.

Wilson은 "우리가 일을 완벽하게하는 데 더 많은 에너지를 투입한다면, 우리는 아마 더 나은 수익을 얻을 수있을 것입니다. "작년과 몇 년 전에 우리는 일년에 4-5 개의 제품을 만들었습니다. 그것은 우리 회사에서 힘들었고 우리 모두에게 열심이었습니다. 우리가 완벽 주의자이기 때문에 모든 것이 올바르게 작동하도록하는 것은 너무 많은 시간이었습니다. 그래서 우리는 몇 가지 제품에 초점을 맞추고 그들에게 환상적인 제품을 선보일 것입니다. "