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Oculus의 공동 창립자는 검토에서 Magic Leap 헤드셋을 '비극적 인 힙'이라고 부릅니다.

출처 : https://techcrunch.com/2018/08/27/oculus-co-founder-trashes-magic-leap-headset-in-review-calling-it-a-tragic-heap/

 

파머 루키

 

설립자가 경쟁사의 신제품을 폐기하는 것이 가장 일반적인 상황은 아니지만 Oculus 공동 창립자 인 Palmer Luckey 가장 전통적인 사업가가 본 적이 없습니다.

어제 Luckey  는 Magic Leap의 개발자 킷에 대한 리뷰 를 " Magic Leap "이라는 제목의 개인 블로그에 게시했습니다.비극적 인 힙입니다. "라고 말하면서 그는  몇 가지 칭찬을했지만 그는 새로운 장치의 단점을 강조하면서 대다수의 단어를 보냈지 만 매직 뜀의 간부가 기존 AR 기술에 대해 이야기 한 것과 그럼에도 불구하고, 그의 견해로는, 3 살짜리 HoloLens에 비해 단지 약간의 개선 만이 있었던 장치로 달려가 버렸다. 

 

그가 검토 한 수많은 발굴이 있습니다. 헤드셋과 컨트롤러에 사용되는 추적 기술에 대해 가장 통찰력있게 생각할 것입니다. 실제로 사용자 경험에서 뒤로 물러나는 부분에 주목하십시오. Magic Leap One의 컨트롤러는 Oculus를 비롯한 거의 모든 VR 회사가 활용하는 광학 추적 시스템과는 전혀 다른 시스템이며 일반적으로 더 복잡한 시스템 인 자기 추적을 사용합니다. 일단 그가 클릭 가능한 트랙 패드가없는 문단을 읽으면 이것이 아마도 Luckey에게 조금 개인적인 것임을 알게됩니다.

 

 

Magic Leap One 'Lightwear'

 

 

이 시점에서, Luckey는 전문적인 의미에서 VR 시절을 뛰어 넘었습니다 (대부분의 경우). 그의 새 회사 인 Anduril Industries는 국경 보안 기술 개발에 주력하고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그는 하드 코어 애호가의 명성으로 VR 공간에서 매우 성대한 성격을 유지하고 있습니다.

이 쇠고기는 많이 식별하기 쉽습니다. Magic Leap의 CEO 인 Rony Abovitz는 지난 몇 년간 많은 돈을 벌어 들였고 공개적으로 비밀리에 휴지통으로 기술을 개발했습니다. Luckey의 견해로 볼 때 AR / VR 공간에 투자하기에는 그다지 좋지 않습니다. 투자자들은 비현실적인 기대를 가지고 기존의 다른 회사에 대한 관심이 줄어들어 자신을 추측하는 데보다 보수적 인 접근 방식을 취할 수 있습니다.

 

가장 잔인한 테이크 아웃은 Luckey가 지적한 ML1의 디스플레이 기술에 대한 소유로, 다른 회사가보고있는 것과 다르지 않습니다. Magic Leap 팀은 자신이 만든 것을 설명하기 위해 용어를 고안했지만 Luckey는 자신이 주장한 바를 해결하지 못했다고 지적합니다.

그들은 그것을 "Lightwear"라고 부릅니다. 이것은 "Photonic Lightfield 칩", "광섬유 스캐닝 레이저 디스플레이", "디지털 조명 필드를 사용자의 눈에 투사하는"등의 끝없는 이야기와 함께 수년에 걸쳐 과장된 성격을 띤 부분입니다.  수십 년 동안 HMD를 괴롭혔던 문제인 베르그 니스 - 수용 충돌 문제를 해결했습니다. 즉, 눈의 초점이 항상 컨버전스와 일치하는지 확인하는 것입니다. Magic Leap은 " 영구 신경 학적 결손 "과 뇌 손상 을 피하는 데 중요하다고 홍보했습니다 . AR보다 VR보다 중요합니다. 디지털 요소를 일관되게 올바른 실제 요소와 조화시켜야하기 때문입니다.

TL : 가정 된 "Photonic Lightfield Chips"는 반사 형 순차 색상 LCOS 디스플레이 및 LED 조명과 결합 된 단순한 도파관으로 지난 수년간 HoloLens에서 Microsoft를 비롯한 다른 모든 사람들이 사용해온 기술과 동일한 기술입니다. ML1은 광범위하게 받아 들여지는 정의에 의한 "lightfield 프로젝터"또는 디스플레이가 아니며, Bi-Focal Display로서, 모든 UI와 환경 요소를 두 개의 초점면 중 하나에 놓는 인위적인 데모에서의 주저 현상 - 수용 충돌을 해결합니다. 불일치는 다른 모든 깊이에서 발생합니다. 똑같은 방법으로 깨진 시계는 하루에 두 번 정확한 시간을 표시합니다.

그는 헤드셋의 작은 시야를 취합니다. 솔리드 스테레오 헤드셋은 훨씬 단순한 광학 시스템을 사용하는 다른 AR 헤드셋과 비교할 때 정가가 싸게 느껴집니다. Magic Leap의 디스플레이는 HoloLens보다 약 40 % 큰 것으로 보이는 영역을 제공하지만 누군가의 관점에서 여전히 작은 상자입니다.

Luckey가 회사의 주문 번호 시스템을보고 기기의 판매를 추정하려고 시도 할 때 이것이 큰 제품을 가끔씩 혹독하게 본다고 느낀다면 그 의도는 분명합니다.

Magic Leap 주문 시스템은 출시 후 며칠 동안 알아낼 수있었습니다. 나는 친구에게서 주문 번호를 모으고 주문 시간을 비교했다. 그리고 나는 첫 주 판매 예측에 대해 꽤 확신한다.  불행히도, 그들은 그것에 대해 트위터를 열 자마자 시스템을 변경했습니다.. 내가 아는 바를 근거로 첫 주에는 약 2,000 단위를 판매 한 것으로 보입니다. 첫 48 시간 동안 매우 큰 편견이있었습니다. 짐작할 수 있겠지만이 시점에서 전체 판매량을 3,000 단위 미만으로 줄일 수 있습니다. 이것은 명백한 이유 때문에 불행한 일입니다. ML1을 가진 100 명이 넘는 사람들을 알고 있으며, 거의 그들 중 누구도 AR 개발자가 아닙니다. 대부분의 기술 임원, "influencers"또는 업계에서 일하지만 실제로 AR 응용 프로그램을 만들 계획이없는 얼리 어답터입니다. 초기 VR 업계에서는 큰 문제였습니다. 수십만 개의 개발 키트 중 수만 명의 개발자가 팔렸습니다! 문제를 몇 가지 크기만큼 곱하면 ML에 대해 거칠 것입니다.

Luckey는 그가이 장치로 어떤 후속 조치도 게시 할 것 같지 않습니다. 그는 자신의 개인 장치를 iFixit 에 제공하여 검토를 위해 주변에서 놀고 나서 분해했습니다.

포스트가 올라간 후, Magic Leap의 CEO 인 Rony Abovitz는 일반적으로 Luckey를 Avatar : The Last Airbender의 캐릭터와 비교하는 이상한 짹짹를 사용 하여 일반적으로 괴상한 방식으로 반응했습니다 .