Apple은 올해 WWDC의 시작 부분에서 자사의 증강 현실 플랫폼의 업데이트를 강조하고 iOS 12의 ARKit 2를 소개했다. 거기에는 중요한 기술적 업그레이드가 일부 포함되어있다.
ARKit에 새롭게 더해지는하지만 모든 데모 할 수 없었지만, 다룬 중요한 신기축 얼굴 인식 개선과 현실적인 렌더링 3D 객체의 검출 지속적인 사용자 경험 및 공유 사용자 경험 등이다 ( 위 그림).
멀티 플레이어는 Apple의 AR 큰 업데이트이다. 특히 게임에있어서 중요하지만 다른 카테고리에도 향후 이용하여 나갈 것이다.
· 관련 기사 : Apple 's AR bet still has a lot to prove (미 역)
Google I / O에서 Cloud Anchors라는 새로운 기술을 보여졌다. 그것은 두 명의 스마트 폰 사용자가 클라우드에서보고있는 것을 동기화 멀티 플레이어를 실현한다. Apple이 이것을 어떻게 할까 아직 불분명하지만, Google은이 방법으로는 Cloud Anchors 멀티 플레이어가 여러 플랫폼을 횡단하기 때문에, Android 사용자 및 iOS 사용자 모두 참여할 수있다. 그 점이 재미있다.
Apple은 ARKit을 1 년 전에 발표했다. 개발 플랫폼은 여러 Apple 장치의 관성 센서 사이의 관계를 합성하는 기술이 기반으로 카메라가 공간에서 자신의 위치를 쫓는다. 이 위치 추적을 통해 사용자는 디지털 객체의 주위를 움직일뿐만 아니라 그 객체를 환경의 물리적 공간에 고정 할 수있다.