이스라엘 네게 브 사막 벤 = 구리온 대학의 연구자들은 환자의 재활 운동을 돕기위한 tic-tac-toe 게임 (틱택)를 개발하고있다. 게임은 격자 모양의 상자에 플레이 된 '실물'및 비 실물 플레이가 가능하다. 실물 경기는 로봇 팔이 마커 (이번에는 작은 컵)을 실제로 잡거나 놓거나한다. 비 실물 경기의 경우 컴퓨터의 선택을 밝은 빛으로 나타내게된다.
이 시스템은 Kinova 암과 컵이 사용된다. 컵은 재활 과정의 일부이며, 질병이나 사고 후 물건을 잡거나 취급 할 것을 환자가 훈련하는 것을 돕는다.
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대신) Tic Tac Toe을 컵 세트에서 플레이하는 것은 상지 재활에 도움이 게임의 예 중 하나입니다"라고 말하는 것은 Shelly Levy-Tzedek 박사이다. "많은 컵을 들어올 리거나 두거나하여 게임을 즐기면서 일상 작업의 성능을 향상시켜 나갈 수 있습니다."
흥미롭게도, 로봇의 속도가 사용자에게 영향을 미치는 것으로 나타났다. 로봇이 천천히 움직이면 사용자도 더 느리게 이동 로봇의 움직임이 빨라지면, 게임의 진행도 빨라졌다. 이 것을 사용하여 개별 환자와 개인의 요구에 맞게 게임을 변화시킬 수있다. 로봇은 결코 지칠 수 없기 때문에, 재활 직원은 특정 재활 치료에 적합한 속도와 유형의 플레이를 제공하면서 환자의 사소한 움직임에주의를 기울 수있다.
이 연구 논문은 Restorative Neurology and Neuroscience 게재되었다.