다큐멘터리 영화 '더 킹 오브 콩」(2007 년에 미국에서 공개 된 아케이드 게임'동키 콩 '에서 높은 점수를 겨루는 사람들의 이야기)로 유명해진 동키 콩의 최고 점수의 세계 기록 세계 아케이드 게임 점수 사실상 심사 기관이다 Twin Galaxies에 의해 무효라고 판단되었다. 게다가 그 기록 외에도 여러 게임의 최고 점수 기록을 쳐 내면서, 기회있을 때마다 의혹 플레이어와 눈되어 있었다 Bikky Mitchell은 앞으로 영원히 새로운 기록의 공인이 허용되지 않는 것과 되어 버렸다.
이것은 수십 년간 역사에 의문을 제기 큰 문제 다. 이외에도 수상한 기록은 비활성화되어 버리는 것인가? 그리운 아케이드 전설들은 무사 되는가?
해당 전에 하나 말해 두자. 이것은 작은 세계 아무래도 좋은 문제처럼 들릴지도 모르지만, 클래식 게임의 세계는 매우 크고, 수백만의 사람이 이러한 문제를 응시하고 심각하게 생각하고있다. 30 년 전 게임에서 높은 점수를 냈다 든가, 접전 끝에 기록을 4 분의 1 초 단축했다 든가, 그런 것이 마치 올림픽에서 메달을 딴 하듯 존경받을 것이다. 인터넷 커뮤니티의 크기도 그 진지함도 결코 경시하지 말라. 사기는 물론, 결코 용서되는 세상이 아니다.
Billy Mitchell의 경우는 드문 케이스라고 알려져있다. 그의 플레이 기술에 의심의 여지가없이 80 년대부터 기록을 내왔다. 그러나 "더 킹 오브 콩 '을 본 사람이라면 그에게는 어딘가 의심스러운 곳이있어, 동키 콩에 대한 지식도 적당하다, 모두가 느꼈을 것이다.
문제는 간단한 것이다. 그는 동키 콩에서 처음으로 100 만 개를 때려 내며 때의 유명한 영상을 녹화 된 테이프를 제출하고 있는데, 그 자신이 그런 식으로 교묘하게 게임을 플레이하고있는 곳을 아무도 보지 없는 것이다.
그것은 아웃 것이라고 생각 될지도 모른다. 그러나 항상 기록이 갱신되어가는 세계 신기록은 아무도 보이지 않는 곳에서 달성되는 것이 보통이다. がら空き 게임 센터와 신뢰할 수있는 목격자도없는 곳이다 (Twitch의 등장으로 상황은 바뀌었지만). 직장에서 돌아 오는 길에서 세계 기록을 냈다하더라도 살아있는 증인이 있는지, 그 영상을 제삼자가 심사하지 않는 한 공식적으로는 인정되지 않는다. 그 일을하고있는 최대의 조직 Twin Galaxies이지만, 그들은 기록에 대해 매우 엄격한 태도를 보이고있다.
"더 킹 오브 콩 '으로 소개 된 Mitchell의 의혹 테이프에 비친 최종 점수. 100 만 개에 달할 것으로 점수가 원래 위치로 때문에 90 만 점대로 표시되어있다.
"더 킹 오브 콩"의 마지막 장면을 기억하는 것일까. Mitchell는 "화면을 직접 촬영 한 테이프"에서 가지고 104 만 7200 점이라는 점수를 보여 지방의 용감한 젊은이 Steve Wiebe을 내렸다. 이 게임을 목격 한 사람은 없다. 그 직후 그는 105 만 200 점이라는 점수를 기록했지만, 이때도 목격자는 않았다. 불과 1 주일 전, 아이오와에있는 International Video Game Hall of Fame (비디오 게임 박물관)에 초대 된 때 동키 콩 (106 만 2800 점)와 동키 콩 JR. 모두에서 기록을 세웠다 .
자, 이제부터 이야기가 수상하게된다 (그리고 바보 같아지는).
이상하다고 느낀 사람은 Twin Galaxies에 공식적으로 이의를 제기 할 수있다. 그것을 받아 그들이 필요에 따라 조사를 실시한다. Xelnia라는 이름으로 알려진 Jeremy Young이 2 월에 2 개의 의혹을 Twin Galaxies 포럼에 게시했다. 그 하나는 Boomers라는 게임 센터에서 Mitchell가 냈다는 최신 최고 점수를 보여 주며 증거에 대한 의혹이다.
다른 사람들도 지적하고 있지만 비디오는 중간 점수도 최종 점수도 표시되지 않는다. 심사 위원은 신용이없는 사람이며, 시계열도 불명확하다 보면, 여러가지있다. 그 중에서도 가장 맛은 Mitchell의 공범자가 보란 듯이 동키 콩의 기판을 (다른 곳에서 검증하기 위해), 동키 콩 JR.의 기판으로 대체하는 것이다 (Mitchell는 그 기계 기록을 낸 것으로되어있다). 그러나 실제로는 모두 동키 콩 JR.의 기판이었다.

Twin Galaxies 사용자 Robert.F 인터넷 포럼 용어를 사용하여 그 둘 사이의 차이를 가르쳐 주었다.
익숙하지 않은 사람의 눈에는 DK도 DKjr도 동일하게 보입니다. 실제로 비슷합니다. 그러나 분명하게 차이가 몇 가지 있습니다. ...... DK 보드에 흰 글자가 인쇄되어 있고, DKjr 기판에 바나나 옐로우 문자가 인쇄되어 있습니다. DK의 사운드는 절반이 디지털 절반이 아날로그에서 DK 보드에는 아날로그 사운드의 조절 노브가 있습니다. DKjr의 사운드는 완전히 디지털이므로 DK 보드의 동일한 위치로 조정 손잡이는 없습니다. 세 번째 눈에 띄는 차이는 동영상을 잘 보면 압니다 만, DK와 DKjr 기판 동일한 레이아웃에서 같은 수의 ROM 소켓이 배치되어 있습니다. 그러나 DKjr 쪽은 하나의 소켓이 비어 있습니다 ......
왜 이런 조작을 할 것인가? 단순한 실수 였는가? YouTube에서이 문제를 지적했다 사람들의 의견이 왜 삭제되었는지? 또한 수상한 것은 이러한 상황적인 문제에 대한 설명이 당시 우왕좌왕하거나 기록을 달성했을 때의 흥분 상태 속에서 말을하고 잘못하고있는 등 문제이다. 다행히도 그들은 증거의 범위에 포함되지 않았다.
에뮬레이터는 응용 프로그램이있는 것을 알고 일까. 아케이드 게임 등 옛날의 소프트웨어를 원래의 하드웨어에서 실행시킨 것과 거의 같은 모양으로, PC에서 사용할 수 있도록하는 소프트웨어이다. 현재 가장 고급 아마도 가장 유명한 에뮬레이터에 "MAME」이있다. 동키 콩에서 최근의 복잡한 3D 그래픽까지 훌륭하게 모방 해 버리는 놀라운 애플 리케이션이지만, 당연히, MAME에서의 득점은 세계 기록으로 공인되지 않는다. 소프트웨어는 쉽게 조작 할 수 있으며, 게임의 데이터를 갱신 할 수 있기 때문이다. 기록 공인는 진짜 아케이드 기계를 사용하지 않으면 안된다.
하지만 MAME도 완벽하지 않다. 그래픽에 약간의 차이가있다. 하지만 그 차이를 찾으려고 프레임마다 눈을 뜨고 않으면 모를 정도이지만.
사람들은 그것을 사용하여 Mitchell의 아무도 보이지 않는, 오직 그가 아는 게임 점수를 재현하려고 시작했다.
그로 인해 알게 된 것은, 동키 콩 정품 기판을 사용한 경우 그래픽이 쓰고 교체되는 때 "슬라이딩 도어 효과"라는 특징적인 그리기 방법을 취하고있는 것이다. 그것은 픽셀이 갱신 될 때의 패턴으로 나타난다. Mitchell 테이프를 잘 살펴보면 슬라이딩 도어 효과가 보이지 않는다. 대신, MAME에서 특징적인 패턴이 나타나고있는 것이다. 메모리에서 데이터를 읽어내는 방법은 프레임이 자연스럽지 않게 그려 바뀐다.
Young 증거로 제공 한 아래의 GIF 이미지에서도 같은 효과를 볼 수있다.
첫 번째 이미지는 실제 아케이드 기계를 60FPS로 촬영 한 것이다. 왼쪽 아래까지 대각선으로 "슬라이딩 도어 효과 '가 간파.

다음은 Mitchell이 105 만 200 점을 냈을 때의 영상이다.

마지막은 MAME에서 같은 장면.

사다리가 한 번에 표시되는 것을 알 수있을 것이다. 슬라이딩 도어는 보이지 않는다. 이것은 또 확실한 증거라고 생각합니다. 실제로 Twin Galaxies의 조사원들도 이렇게 생각했다. 오늘 포럼에서 발표 된 그들의 결론은 다음과 같다 (굵은 부분은 원래의 상태).
104 만 7200 점을 낸 동키 콩 테이프 ( 「더 킹 오브 콩 "의"테이프 "), 105 만 200 점 (Mortgage Brokers 점수)는 Twin Galaxies가 이전부터 이러한 점수를 입증하는 위해 사용하고 데이터베이스에 저장하고 있습니다 만, 이것들은 개조되지 않은 원래 동키 콩 보드에서 직접 출력 된 것은 아닙니다.
Twin Galaxies은 지금, MAME에서 점수인지 여부에 대해서는 언급하고 있지 않지만, 마음이 아프다. 이렇게에 틀림 없다고 모두가 느끼고. 어쨌든, Mitchell가 진짜라고 속여 제출 한 악성 영상에 의한 기록은 말소되며 또한 향후 Twin Galaxies에 기록 등록도 금지한다고 발표했다.
기쁜 것은 "더 킹 오브 콩"으로 찢어진 도전자 Steve Wiebe가 동키 콩에서 처음으로 '진짜'100 만 개를 돌파 한 인물로 승격 한 것이다. 완전히 늦어 져 미안하지만, Wiebe 축복의 느낌을 주자 ( 위키 백과 는 이미 업데이트되어있다).
업데이트 : Wiebe는 Variety 인터뷰 에 대답하고있다. "나는 다른 챔피언은 아니지만, 처음에 100 만 개를 낸 사람으로 인정 받고 정말 안심했습니다. 11 년 전 필사적으로 그것을 요구했다니까"
한편, Mitchell은 조사가 시작된 이후 몇달 동안 자취를 감추고있다. 아케이드 게임의 세계는 또 그가있는 곳은 없다. 비록 그가 새로운 세계 기록을 세웠다해도 (현재 챔피언은 그에게 그 능력은 없다고 말하고 있지만), 사기 아닌지 몇 년간에 걸쳐 조사되게 될 것이다. 커뮤니티는 결코 그를 용서하지 않는다.
이번 일로 걱정하는 목소리가 높아지고있다. 오랫동안 숭배되면서 지금처럼 엄격하게 심의되지 않았던 다른 게임의 기록도 조사되는 것일까? 예를 들어, 신뢰할 수있는 목격자와 확실한 기록이없는 득점 목록에서 지워 버리는 것인가?
Twin Galaxies는 이렇게 판단하고있다.
Twin Galaxies은 그것을 깨달을 때 언제든지 과거의 데이터베이스에서 잘못된 점수를 찾습니다.
이번 득점과 관련이뿐만 아니라 비디오 게임의 역사 속에서 논의되고 않았던 것들을 포함한 우리의 체계적 접근이 다양한 물건을 표면화시킨다.
우리는 손을 풀고 없습니다. 진실 이야말로 최우선입니다. 어떤 희생도 마다하지 않습니다.
이번 논쟁은 막을 할인입니다 의혹듯한 전설의 게이머는 오명을 짊어지게되었다 (만약 사실이라면 그렇게되어야한다). 다음은 누구? 하지만 다음 누가 落ちよ려고 커뮤니티 확실히 번영을 계속한다. 옛날 게임에 대한 열정은 결코 사라지지 않는다. X 세대의 오래된 연인이 지나간 영광의 날들을 연장하려고하고있을뿐 아니라 (분명히 그들은 큰 비율을 차지하고 있지만) 새로운 세대도 태어나서있다.
나는뿐만 아니라 오래된 비디오 게임에 조금이라도 관심을 느낀 사람은 점점 날아 바란다. 당신의 새로운 취미가 될지도 모른다. 하지만 사기는 안된다. 그런데, 동키 콩의 현재의 최고 점수 는 124 만 7700 점이다. 불과 2 개월 전에 Robbie Lakeman이 내쫓았다. 힘내라.