출처 : https://jp.techcrunch.com/2018/03/15/2018-03-14-google-is-using-maps-to-turn-every-video-game-into-an-earth-sized-epic/

비디오 게임이 실제 세계에 훨씬 가까워 지려고하고있다. GTA V (그랜드 테 프트 오토 5)에서 드라이빙의 스릴을 맛 보거나 로스 앤젤레스의 랜드 마크를 들여다보고있는 사람이라면 게임 플레이 중에 훨씬 더 많은 것을 느낄 수있게 될 것이다.
Google 은지도 API를 비디오 게임 디자이너를 사용하기 쉽게했다. 실제 세계의 위치 정보 또는 형상 데이터를 사용할 수있게되어, 1 억 종류의 3D 건물, 랜드 마크 등이 개발자의 디자인 레퍼토리에 참가한다. 게임 회사는이지도를 사용하여 작품의 디지털 환경의 기반을 만든다. 모든 모델을 Unity 게임 엔진 GameObject로 변환하고 세세한 수정을하거나 새로운 텍스처를 붙일 수있게한다.
개발자는 뉴욕시를 중세 도시로 바꾸거나, 질감을 칠 바꿔하거나 모두 광대 한 외계인 세계로 바꾸거나한다. 지도 API에 게임 요소가 추가 됨으로써 광대 한 제국을 만들어내는 개발자의 작업이 훨씬 경감된다.
"Google지도의 세계 기초에 게임을 만들기위한 응답 시간은 짧고 빠른 확장이 가능하며, 게임이 잘 움직인다는 안정감을 얻을 수있다"고 Google의 블로그에 쓰여져있다.
이 개정은 증강 현실 (AR) 게임 개발자에게도 큰 의미를 갖는다. 일반적으로 게임 세계에서 사용자를 안내하는 데 지역지도를 사용하는 것이 보통이다. ARCore를 사용하는 개발자는이 업데이트를 통해 자신이 만드는 세계를 지역 맵에 배포하여 사용자가 어디에 경우에 사용자 지정 가능한 경험을 가져올 수있는
Google은 이미 게임 스튜디오 수 사와 협력하여지도를 새로운 제목에 통합하는 작업을 진행하고있다 ( Walking Dead : Your World 와 Jurassic World Alive 등). 다음주 샌프란시스코에서 열리는 GDC (게임 개발자 컨퍼런스)에서 시스템의 구조에 대한 추가 정보 제공 할 것으로 보인다.