출처 : http://jp.techcrunch.com/2018/01/06/2018-01-05-ar-vr-startups-raised-3-billion-last-year-led-by-a-few-industry-juggernauts/
증강 현실과 가상 현실 기술에 종사하고있는 기술 기업은 2017 년에 30 억 달러 남짓의 벤처 자금을 조달했다. 이 뉴스를 보도 한 분석 기업 Digi-Capital 의 데이터에 따르면, AR과 VR을 둘러싼 소란은 막바지에 이르렀지만, 거기에 쏟아지고 캐시의 양은 여전히 계속 증가하고있다.
확실히 2017 년의 금액은 2016 년의 투자액에 비해 증가하고 있지만, 그러나 거래 흐름 자체는 가볍고 단지 4 개의 안건이 총 30 억 달러의 대부분을 차지하는 :
- Magic Leap = $ 502M (5 억 200 만 달러)
- Improbable = $ 502M (5 억 200 만 달러)
- Unity = $ 400M (4 억 달러)
- Niantic = $ 200M (2 억 달러)
억 단위의 자금을 조달했다 Niantic, Improbabl, Unity 등 거물급 AR / VR 기술의 잠재력을 투자자들에게 잘 팔리기 생각되지만, 그만큼의 자금 량을 획득 할 수 있었던 배경에는 강력한 전통적인 게임 산업이있다.
그 가운데서 Magic Leap는 업계 최대의 독불 장군이다. 그들의 첫 번째 제품이 어떤 것인지 이제 알 걸어왔다 오늘은 그들이 점점 괜찮은 기업에 보여오고있다. 그 제품이 언제 난보에서 나오는지 아직 불분명하지만, 더 모르는 것은 그들이 기업 시장과 소비자 시장의 어느쪽으로 축을 둘 것인가하는 점이다.
2016 년과 2017 년에 VR 프로젝트 시드 라운드를 얻은 작은 기업은 Crunchbase이 같이 안건은 점차 감소 (오른쪽 그림), 포말 기업의 정리와 AR / VR 시작에 대한 지속적 투자 쇠퇴, 그리고 폐업이 계속 될 것으로 보인다.
2017 년 하반기는 헤드셋을 사용 VR에서 모바일 AR에 초점이 옮겨 Apple의 ARKit 또는 Google ARCore 등이 관심을 모았다. 그러나 실제 응용 프로그램은 단순한 구상이 너무 평범한 것뿐 이었기 때문에, 접수는별로 좋지 않았다. 소비자 AR 헤드셋 시장이 크게 고갈하고 Apple과 Microsoft, Magic Leap 등이 10 년 후 소비자들에게 올해 이후 무엇을 할 것인가, 관망 모드에 들어갔다.
향후 성장 것이다 싹은 일부 있지만, AR / VR 소란은 2017 년에서 전멸하고 기세가 없게되었다. 다음 단계는 Google, Apple, Facebook, Microsoft 등의 갑부들의 동정 나름이다. 시작을위한 자금은 올해도 윤택 생각되지만, AR / VR과 같은 신흥 기술은 침체가 당분간은 계속 될 것이다.