본문 바로가기

테크크런치기사

가상 현실 헤드셋 판매가 천천히 개선되고 있습니다.

https://techcrunch.com/2017/11/28/virtual-reality-headset-unit-sales-are-slowly-improving/?ncid=rss


VR 헤드셋의 수는 예상 된 성층권 추정치에 미치지 못할 수도 있지만 적어도 성장하고 있습니다.

Canalys 의 보고서 에 따르면 2017 년 3 분기 소니는 49 만 대의 PlayStation VR 헤드셋을 출하했으며 Oculus는 210,000 대의 Rift 헤드셋을 출하했으며 HTC는 160,000 대의 Vive 유닛을 출하했습니다. 리서치 에이전시는 이전 분기 동안 공개적으로 데이터를 공개하지 않았지만 하이 엔드 헤드셋 판매가 1 분기에 100 만 개를 돌파 한 것은 이번이 처음이라고 밝혔다.

소니는 오랫동안 애널리스트 견적에 따라 VR 경주에서 HTC와 Oculus를 판매 해왔다. 의심 할 바없이 플레이 스테이션 헤드셋은 데스크톱 PC가 작동하지 않아도 PS4 게임 콘솔에 연결될 필요가 없다는 사실에 근거한다. HTC와 Oculus 사이에 약간의 갈등이 있었지만 페이스 북의 Oculus Rift에 대한 과도한 가격 인하로 인해 바늘이 회사의 이익에 부합하는 것으로 보인다.

PS VR과 Oculus Rift는 현재 모두 399 달러에 판매되고 HTC Vive는 599 달러에 판매됩니다. 이 보고서는 Sony, HTC 및 Oculus가 고급형 VR 헤드셋의 세계 시장 점유율의 약 86 퍼센트를 차지하고 있음을 보여줍니다. 이번 분기에는 삼성, 델, 레노보, HP 등과 같은 OEM이 만든 헤드셋에 컨텐츠를 호스팅하는 Microsoft의 Windows 10 Mixed Reality 플랫폼이 포함되었습니다.

하이 엔드 VR 헤드셋은 그래픽으로 강렬한 타이틀을 재생할 수있는 능력에 따라 가장 쉽게 분류되지만, 사용자가 자유롭게 움직일 수 있도록 위치 추적 기능을 통합 할 수있는 기능은 앞으로 나아가는 로우 엔드 올인원 헤드셋으로 나아갈 수있는 기능입니다. . Lenovo는 위치 추적 기능을 통합하는 앞으로 수개월 내에 Google과 함께 독립형 장치를 출시 할 것이며 Oculus는 위치 추적 컨트롤러를 포함하는 "Santa Cruz"프로토 타입을 지속적으로 연구 할 것입니다.