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WHO "게임 장애"를 질병으로 인정

출처 : https://jp.techcrunch.com/2018/06/19/2018-06-18-gaming-disorder-is-officially-recognized-by-the-world-health-organization/

 

 

이 등장하는

솔직히 '게임 장애 "라는 말은 짜증 부모들이 만들어 낸 신조어처럼 들린다. 그러나 다람쥐 쳇바퀴의 논의 끝에이 용어는 세계 보건기구 (WHO)에 의해 승인 된 국제 질병 분류의 최신 버전에 추가되었다.

발표 된 분류에 따르면, 새로운 장애물은 다음의 3 가지 주요 징후가있다.

  1. 게임을하기에 억제력의 부족 (시작 주파수, 중독성도, 지속 시간, 종료, 환경 등)
  2. 게임의 우선 순위가 다른 생활상의 관심과 일상 활동을 웃돈 다.
  3. 악영향을 볼 수에도 불구하고 게임에 몰두 계속 또는 강화한다.

위의 증상에 WHO가 정의한 도박 장애 등 비슷한 중독과 공통점이있다.

"중독 행동으로 인한 장애는 개인 기능 고통 또는 간섭에 관한 인식 가능한 임상 적으로 유의 한 증상이며, 의존성 물질의 사용에 의하지 않는 반복적 인 보상 성 행동의 결과 발병한다"고 WHO는 쓰고있다. "중독 행동에서 유래 장애는 도박 장애 나 게임 결함이 온라인과 오프라인 중의 행동도 포함된다."

보편적 인 증상 인 것처럼 생각 될지도 모르지만, WHO의 정의에 의한 게임 장애의 유병률은 "매우 낮다"고이기구는 지적한다. WHO 위원 Vladimir Poznyak 박사는 CNN의 인터뷰 에 대답하고, "세계 수천만 명의 게이머는 비록 심하게 게임에 몰두하고있는 사람이라도 게임 장애 환자로 인정되지 않을 것이다 "고 말했다.