본문 바로가기

테크크런치기사

iOS 및 Android 용 Google의 Flutter 앱 SDK가 현재 베타 버전입니다.

출처 : https://techcrunch.com/2018/02/27/googles-flutter-ui-framework-is-now-in-beta/?ncid=rss


Flutter 는 개발자가 iOS 및 Android 앱을 개발할 수 있도록 돕는 Google의 공개 소스 툴킷입니다. 그것은 아직 가정용 이름이 아니지만 1 년이 채 안되며 Facebook의 인기있는 React Native와 같은 프레임 워크에 대해 어느 정도까지 올라갑니다. 구글의 프레임 워크는 회사의 다트 프로그래밍 언어에 중점을두고 있으며 작년에 구글의 I / O 개발자 컨퍼런스에서 처음 발표되었다.

회사가 오늘 발표 한 바에 따르면 Flutter는 공식적으로 베타 버전으로 출시되었으며 많은 개발자들이 이미이를 사용해 Google Play 및 Apple App Store에서 최고의 인기를 얻은 앱을 제작 및 게시했습니다.

Flutter의 Google 제품 매니저 인 세스 래드 (Seth Ladd)는 MWC에서 회사가이 발표를하는 것은 놀라운 일이 아니라고 말했습니다. 이 회사는이 기회를 활용하여 모바일 개발자와 협력하고 작년에 진행된 발전을 강조하고자합니다. 대체로 Android Studio 및 Flutter 앱 작성을위한 Visual Studio 코드 지원과 같은 더 나은 툴링을 의미합니다.

Flutter 팀은 알파를 시작한 이후 iPhone X와 같은 새로운 휴대 전화, 다양한 내게 필요한 옵션 기능, 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트 지원 및 현지화 및 국제화 작업을 지원하고 백그라운드에서 Flutter 코드를 실행할 수있는 기능을 추가했습니다. .

하지만 개발자가 더 흥미로운 것은 플러터 (Flutter)가 안정적인 최신 재로드를 지원한다는 것입니다. 즉, 소스 코드를 변경하고 잠시 후에 변경 사항이 휴대 전화의 앱에 반영된 것을 확인할 수 있습니다. 래드 (Ladd)가 지적했듯이, 이는 개발 프로세스를 더 빠르게 만들뿐만 아니라 프로토 타이핑 툴의 필요성을 줄여 준다.

Dart에 초점을 맞춘 Flutter는 여전히 조금의 틈새 프로그래밍 언어에 의존합니다. Ladd는 그러나 Dart가 Flutter에 적합한 언어라고 주장합니다. "우리는 빠른 개발 사이클의이 달콤한 자리에 다른 언어를 발견하지 못했고 표준 물건 인 devs는 객체 지향, 풍부한 핵심 라이브러리 및 매우 쉬운 온 보딩과 같은 기대와 사랑을 가지고있었습니다. 이번 베타 버전을 통해 Flutter는 클라이언트 측 개발을보다 잘 지원하는 시험판 버전 인 Dart 2를 지원합니다.

Ladd는 React Native와 같은 라이벌 프레임 워크와 달리 자체 GPU 가속 그래픽과 렌더링 엔진을 사용하며 웹보기는 사용하지 않는다고 지적했습니다. Ladd는 "설계자가 구상 한 디자인과 개발자에게 제공 한 디자인이 사용자가 경험하게 될 픽셀 및 디자인과 정확히 일치한다는 점에서 큰 이점이 있습니다. "자체 그래픽 엔진을 출시함으로써 디자이너가 생각한대로 일관된 디자인을 제공합니다."

또한 Flutter 팀은 Flutter가 기존 앱 부분과 잘 어울리는 것을 강조합니다. Flutter에서 전체 앱을 작성할 필요가 없습니다. 사실, 이미 그것을 사용하는 많은 개발자들은 단순히 기존의 응용 프로그램에 새로운 Flutter 기반 화면을 추가했습니다. 새로운 툴킷을 기반으로하는 앱의 경우, 해밀턴 앱은 Flutter로 제작 된 가장 인기있는 앱 중 하나입니다.