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테크크런치기사

Facebook의 AR과 VR 그리고 뉴스 피드에 3D 객체를 게시 할 수 ... 3D가 일류 매체로 승격

출처 : http://jp.techcrunch.com/2018/02/22/2018-02-20-facebook-3d-posts/


예를 들어 위 그림과 같은 디지털 3D 객체를 만들고 그것을 Facebook에서 공유하거나 가상 현실 속에서 놀고, 실제 세계에 증강 현실로 삽입 할 수 있다면 매우 좋은 않을까? Facebook은 10 월에 뉴스 피드에 대화 형 3D 모델 을 배치 할 수 있도록하여 사용자가 그것을 움직이거나 회전 할 수있게되었지만, 오늘 (미국 시간 2/20) 그것을 한 걸음도 두 걸음도 전진 시켰다.

이제 , Facebook의 3D 포스트는 업계 표준 glTF 2.0 파일 형식을 지원하므로 개체의 질감이나 빛의 방향, 개체의 거친 느낌과 반들 반들 느낌 등을 표현할 수있다. 그리고 새로운 Graph API를 사용하여 개발자는 3D 모델을 만드는 응용 프로그램과 반대로 개체를 뉴스 피드에서 직접 공유 할 수있는 3D 카메라, 3D 포스트를 보여주는 Web 사이트 등을 만들고있다. 3D 객체는 사용자가 드래그 앤 드롭 피드에 들어간다. 또한 사용자의 3D 포스트는 VR의 만남의 장소 인 Facebook Spaces에 반입.

[손가락이나 마우스로 움직일 3D 모델]

예를 들어, 자신의 디자인에 메탈릭 한 체스 조각을 3D 모델 만들기 앱으로 만들고 뉴스 피드에서 공유하고, Facebook Spaces 지참하시면, 거기서 만난 사람과 체스를 할 것이다. 이미 LEGO , Jurassic World , Clash of Clans , Wayfair 등의 브랜드가 3D 포스트 실험을하고 있기 때문에, 여기에서 플레이 하거나 또는이 기사에서도 플레이 할 수있다.

Facebook의 소셜 VR의 크리에이티브 디렉터 Ocean Quigley는 "3D를 Facebook의 에코 시스템의 네이티브 부분 (기초적인 부분)에하고 싶다. 지금이를위한 기초 공사를하고있는 곳이지만 이제는 Facebook과 사용자는 VR과 AR의 3D 세계에 자유롭게 왕래 할 수있게되는구나 "라고 말했다. 그의 말에 따르면, 소셜 네트워크가 단순한 텍스트 나 사진과 동영상 등으로 몰입 미디어 (immersive media)로 진화 해 나가는 것은 당연한 행보 인 것이다.

그런데, 3D 게시물을 공유하면, 이번은 배경색이나 질감 등을 자유롭게 선택하고 것이다. Quigley에 따르면, 그러한 업로드 과정을 가능한 한 간단하고 고급 기술이없는 사람도 하이테크 게시물을 공유 할 수 있도록하고 싶다. 그는 glTF 2.0 "3D의 JPEG"이라고 Google이나 Microsoft의 지원을 칭찬한다. 또 다른 형식의 3D 객체를 가진 사람을 위해은 Facebook은 컨버터 (변환 소프트웨어)를 GitHub에서 오픈 소스로 제공하고 있기 때문에, 파일 형식을 변환하여 Facebook에 포스트도 가능하다 .

이것이 잘 가면 Facebook에 큰 강점이된다. 우선 그것은 가장 미래적인 공유 방법이기 때문에 다른 소셜 네트워크가 계속 후방에 고립되어 버릴 것이다. Facebook의 프로필이 "3D의 셀카"가되거나 친구로부터 수집 된 개체들과 놀고있다. 그리고 타사 등도 참여하여 뛰어난 3D 아바타 제작 소프트웨어를 만들면, 당신의 사진에서 만들어진 자신의 가상 버전이 Facebook 위를 돌아 다니는. 저희 친구도 깜짝! Facebook이 Snapchat의 Bitmoji 아바타의 경쟁 제품을 만드는 것도 시간 문제 다.

그리고 소비자 인 Facebook 사용자가 단순히 사진보다는 현실을 시도하게되면 마케터와 광고주에게도 (매력과 설득력 측면에서) 고맙다. 이미 Sony 등은 그런 현실 상거래를하고 시작했다. 또한 Wayfair에서는 사용자가 자신의 집의 사진에 사고 싶은 가구의 3D 증강 현실을 '입어' 시험할 수 있도록하고있다.

Facebook은 지금까지 360도 사진 등 새로운 형식의 콘텐츠를 적극적으로 채용 해왔다. 이미 14 세가 지난 Facebook이 청소년의 마음을 잡으려로 라이브 비디오 및 GIF도 도입했다. Facebook의 프로덕트 매니저 Aykud Gönen 화공 쓰고있다 : "사람들이 VR과 AR, Facebook의 뉴스 피드 등에서 그런 몰입적인 경험과 개체를 공유 할 수있는 완벽한 디지털 세계를 목표로하고 싶다."

물론 현실 세계의 모든 것을 현실로 커버 할 정도의 대량의 3D 오브젝트은 Facebook만으로 만들 수있는 것은 아니다. 타사 개발자와 일반 사용자의 협력이 필수적이다. Quigley 왈 Facebook에서 개체를 만들 수있는 "3D 에디팅 도구"를 제공 할 생각은 없다고. 하지만 외부의 크리에이터가 그런 것을 비교적 쉽게 만들어 가져올 수 있다면 스마트 폰이나 헤드셋과 미래의 AR 안경 (안경)에서 ARVR의 몰입 경험이 매우 훌륭한 일이 될 것이다.