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테크크런치기사

온라인 게임의 PUBG에서 3D 리플레이 기능 Death Cam이 인기

출처 : http://jp.techcrunch.com/2018/02/05/2018-02-02-people-are-digging-the-new-3d-replay-tech-in-pubg/


지난해 12 월 온라인 게임의 PlayerUnknown 's Battlegrounds (PUBG)는 서울 본사의 Minkonet 와 제휴하여 새로운 3D 재생 기능, Death Cam을 도입했다.

PUBG을 알지 못하는 분을 위해 설명하면 이것은 H1Z1과 Fortnite Battle Royale에 비슷한 구성의 게임에서 아무것도 거대한 맵에 수백 명의 플레이어들이 모여 타인의 장비를 약탈 생존을 걸고 싸운다. 게임은 인기를 끌면서 12 월에는 동시 선수 300 만명 을 기록했다.

3D 리플레이 기능의 추가는 작은 것에 보일지 모르지만, 많은지지를 얻고있다. 이 기능을 사용하면 플레이어는 자신이 죽은 후 비디오를 캡처 할 수 있으며, 속도 및 카메라 앵글을 바꿀 수도있다. Minkonet 기술을 도입 한 이래,이 기능은 하루에 900 만회 이상의 이용되고 있으며, 1 게임 세션 당 5 분의 리플레이가 시청되는

PlayerUnknown에 따르면, 70 ~ 80 %의 선수가이 Death Cam 기능을 이용하고 있다고한다.

Engadget 의 인터뷰에서 Minkonet의 COO · CFO, Gilbert Kim은 3D 리플레이 기능은 PUBG 및 게임 전반이 안고있는 4 개의 과제, 부정 행위, 학습, 비디오 편집 및 E 스포츠에 종사 것이라고 말했다. 플레이어는 자신이 어떻게 죽었는지, 어떤 선수가 살아남는지를 알 수있다. 동시에 플레이어 스스로 박력있는 영상 하이라이트를 만드는 것이 가능하고, E 스포츠 회사가 영상을 만들기 위해 사용할 수있다.

Minkonet는이 기술의 AI 응용 버전을 개발 중이며, 하이라이트 영상 생성의 자동화 및 부정 행위 방지 AI 알고리즘 등에 활용한다.

PUBG는 Minkonet에게 첫 대형 클라이언트이지만 다른 인기 타이틀에도이 기술이 확대 될 것이라고 쉽게 상상할 수있다. 현재 3D 리플레이 기능은 PUBG의 PC 버전에서만 유효하다.