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Graphic India, 인도에 놀라운 디지털 만화 브랜드를 구축하기 위해 5 백만 달러를 모금

https://techcrunch.com/2017/11/30/graphic-india-raises-5m/?ncid=rss


인도가 놀라운 일처럼 만화 제국에 대한 자체적 인 해답을 갖고 있어야한다고 생각하는 새로운 미디어 창업 회사 인 그래픽 인도 (Graphic India ) 에 대해 쓴 이후로 얼마간이 지났습니다 .

30 명으로 구성된이 회사 는 투자자로부터 250 만 달러를 모금 한 2015 년에 마지막으로 다루었 기 때문에 IP를 개발하고 영화와 TV를 통해 잠재 고객에게 작품을 가져다 바빴 습니다. 이제는 추가로 500 만 달러.

Graphic India의 모기업 인 Liquid Comics에 대한 새로운 투자는 기존의 후원자 인 Start Media와 Backflip Studios의 공동 설립자 인 Julian Farrior가 3 원 캐피탈과 조디 어 캐피탈 설립자 인 Neeraj Bhargava와 함께 진행 한 것입니다. 이전에 Chernin Group은 아시아 중심 CA Media 펀드를 통해 신생 기업을 지원했습니다.

우리가 Liquid Comics의 CEO 인 Sharad Devarajan과 이야기를 나눴을 때,이 회사는 아마존과 다른 채널을 통해 IP를 개발하고 만화를 판매 한 후 주류 미디어로 옮겨 가기 시작했습니다. 그 이후로 더 확장되었습니다.

바하 발리 : 잃어버린 전설 -시리즈는 아마존 프라임에서 방송되었고 Viacom18의 인도 중심 채널 색상에 게재 될 예정인 아스트라 포스 는 애니메이션 시리즈 인 볼리우드 아이콘  아미타 바찬을디즈니 채널 에서 선보였다. 전통적인 미디어에서 벗어나 온라인에서도 성공을 거두었습니다. 18 일 : 다빈치 코드 만화가 만화가 인 그랜트 모리슨 (Grant Morrison)의 시리즈 인 Mahabharata 는 YouTube, Facebook 및 웹 비디오 서비스에서 7 백만 건의 조회수를 기록했습니다.

Graphic India는 또한 두 개의 도서관 기반 만화책 앱으로 모바일 시장에 진출했으며, 미국 시장에 진출  하고 인도 박스 오피스 기록을 깨뜨린 인도의 영화 시리즈 인 Baahubali에 만화 및 애니메이션 계약 을 맺었다 .

Devarajan은 두 개의 Baahubali 영화에 대해 "정말 인도의 스타 워즈의 순간이었습니다. "우리의 임무는 화면을 넘어서는 경험을 만드는 것이 었습니다."

이제 방갈로르에 본사를 둔이 회사는이 새로운 자금으로 은행의 진보를 꾀하고 있습니다.

Devarajan은 TechCrunch와의 인터뷰에서 "우리는 디지털 만화, 디지털 쇼트 및 애니메이션 쇼 제작에 적극적이었습니다. "이제 도전은 인도의 대중 문화 공간에서 위대한 창의력을 발휘할 수 있는지 여부입니다."

그는 영화, TV, 웹 스트리밍 거래에 더 많은 관심을 보이고 자체 구독 기반 디지털 만화 앱을 추진하고 게임, 머천다이징, 심지어 증강 현실 및 가상 현실 기회에 관심을 보이고 있다고 설명했다.

AR과 VR은 장기적인 비전으로 미국 내 대규모 관객에게 다가 갈 수있는 시간이 필요하다고 덧붙였다. 그러나 초기에는 Google의 Cardboard 프로젝트와 같은보다 저렴한 기기에 중점을 두었지 만 Graphic India는 쇼핑몰 및 기타 공공 장소에서 'VR 아케이드'로 인기를 얻고있는 고급형 기기에 대한 가능성을 적극적으로 연구하고 있습니다.

리퀴드 코믹스 공동 설립자이자 CEO 인 샤라드 데바 라얀 (Sharad Devarajan)

그래픽 인도의 비즈니스 모델은 TechCrunch에 대해 자주 쓰는 신생 기업과는 꽤 다릅니다. 애니메이션 업계는 원래 IP 문자 및 시리즈 개발과 영화, TV 시리즈 및 머천다이징에서 작동하도록이 IP를 배치하는 두 가지 영역에 주로 관심이 있습니다.

전자는 사내에서 할 수 있지만 후자는 작가, 방송사, 네트워크 등과의 파트너십이 필요합니다.

인도를위한 플랫폼을 구축하는 것 외에도 Devarajan이 강조하는 것은 인도의 재능있는 인재가 브랜드와 작품을 세계적으로 가시화하는 것입니다. 이는 일반적으로 신화에 바탕을 둔 인도 콘텐츠를 인도 디아스포라와 전 세계의 관객에게 제공한다는 의미입니다.

Devarajan은 "우리의 목표는 인도를 아웃소싱 업체에서 근원지로 전환하는 것"이라고 말했다. "나는 우리가 큰 발전을하고 있다고 생각한다."